我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。如果没有niconico这样一个更符合年轻人口味又可以大肆吐槽的平台,像《为美好的世界献上祝福!》这样充满崩坏画面的搞笑动画也很难成为去年一月的黑马之作。
对于类36氪的,你就要在这个行业成为一个品牌,然后才可以往其他方向做,否则随时可能被人打掉。” 这里要提到Joe的合伙人。
待到2001年12月,网易启动游戏小组时,已经不知脱下了几层皮。
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